Innovacion_tecnologica
08.06.2011

Intel desvela el futuro de las TIC

Por: La Catedral Innova
Hace unas semanas, en La Catedral Innova publicamos una entrevista con Antonio González, director del centro de investigación Intel Labs, en torno a la estrategia de innovación de este fabricante.

Pues bien, justo ayer tuvo lugar la novena edición de Research at Intel, un evento anual en el que el "Gigante del silicio" desvela algunos de sus proyectos de investigación en curso a medios de comunicación, instituciones académicas, empresas asociadas y clientes. En concreto, en el marco de este encuentro, Justin Rattner, jefe de desarrollo tecnológico de Intel Corporation, ha desvelado más de 35 innovadores proyectos de su compañía que contribuirán a transformar el futuro de la tecnología.
  
Muchos de estos proyectos han nacido como resultado de la investigación conjunta entre las diversas divisiones de Intel y sus colaboradores en los entornos industrial y académico. Las exhibiciones y demostraciones realizadas en este encuentro han abarcado campos tan dispares como la computación visual y la seguridad y la autenticación o la experiencia de uso y la computación en nube.

Todo lo expuesto es el resultado de iniciativas en curso en las que Intel trabaja junto a sus colaboradores en los sectores industrial y académico. Así, por ejemplo:

•    “Desatando el potencial de los gráficos de los procesadores Intel” muestra cómo puede alcanzarse una mayor eficiencia y celeridad en las tareas criptográficas gracias a la utilización de plataformas basadas en la segunda generación de procesadores Intel Core.

•  “La autenticación del futuro” explica cómo se pueden evitar los robos de identidad y suplantaciones empleando aplicaciones de confianza con mecanismos avanzados de autenticación y de detección de presencia del usuario, que permitirían confirmar la identidad del usuario en servicios web, con lo que se mejora tanto la seguridad como la experiencia del usuario.

•  “Un espejo mágico (Magic Mirror)” ofrece un adelanto de cómo podría ser una experiencia comercial virtual, en la que el usuario podría probarse las últimas tendencias en moda mediante su propio avatar, de gran realismo. Esta demostración cuenta con un avatar tridimensional que sigue los movimientos del sujeto en tiempo real y permite cambiar las dimensiones del cuerpo mediante gestos.

•  “Sonido orientable” muestra cómo los altavoces esféricos no sólo proporcionan la mejor reproducción acústica disponible, sino que además permiten proyectar y orientar el sonido, de forma similar a lo que se hace con los instrumentos musicales tradicionales.

•  “Colaboración automatizada para las aulas” explica cómo los ordenadores Classmate PC, basados en plataformas Intel, pueden emplearse para crear grupos colaborativos en las aulas de forma automática. Así, su tecnología de detección de proximidad permite detectar otros Classmate PC próximos y ayudar así a los alumnos a formar grupos automáticamente con sus compañeros más cercanos. Con sólo pulsar un botón, los estudiantes podrán formar grupos, comenzar a trabajar juntos en un proyecto, responder juntos a un examen o competir entre ellos.

•   “Wireless Energy Sensing Technology” (WEST o Tecnología Inalámbrica de Medición Energética) es un dispositivo de fácil manejo que se enchufa en la red eléctrica y que emplea tecnologías de reconocimiento de patrones de comportamiento para determinar las variaciones de demanda energética de un hogar. Así, empleando una sencilla aplicación, los usuarios podrán analizar los diversos informes y registros sobre su consumo eléctrico, para así poder gestionarlo mejor y hacerlo más eficiente.

•  La comunidad de “Investigación de Aplicaciones para Múltiples Núcleos” está formada por más de 80 instituciones de todo el mundo que investigan el futuro del software empleando los prototipos de los chips SSC (Unidad de Computación en Nube Integrada en un Chip) de 48 núcleos creados por Intel Labs.

Por otro lado, en el marco de su estrategia para aumentar la colaboración entre los sectores industrial y académico, Intel Labs ha anunciado que liberará el código fuente de su tecnología Distributed Scene Graph 3-D para Internet.

Este código es el resultado de una iniciativa en curso destinada a expandir OpenSim, el simulador de mundos virtuales de código abierto que permitirá a los desarrolladores crear regiones virtuales en las que los usuarios podrán trabajar o jugar en línea rodeados de miles de usuarios.

Los entornos virtuales pueden emplearse en el mundo del entretenimiento y de la educación o las redes sociales.
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